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《84攻城掠地》6月新版评估报告

作者: 来源: 2019-06-22 08:15:10

《84攻城掠地》6月新版评估报告

  一、攻城掠地新等级、新副本、新武将

  本次新版开放新等级236—240级,新副本名为“猛虎入洛”,新武将为孙坚。

  1.猛虎入洛简介

  猛虎入洛副本是235—239级,每一级对应一个副本,副本NPC依次为袁术(235)、徐荣(236)、华雄(237)、胡轸(238)、董卓(239),通关239级董卓副本可以招募孙坚。每个副本都有5个NPC,每个NPC都是5排兵,且每个NPC都乘坐战车、携带阵法、拥有战法,但不同副本的NPC乘坐的战车和携带的阵法不同(二车、三车、四车,雁形阵、方圆阵不等)。

  以235级袁术副本为例,NPC乘坐第二战车,有4格护甲,但拥有二车护盾效果;NPC携带雁形阵,兵种为弓兵,拥有雁形阵的箭雨效果;此外,该副本NPC拥有打4排的强力战法,每排血量17万9200。笔者并未测试司马懿和貂蝉的技能能否生效,后续再补。攻打副本时,系统会派遣1个NPC助战,位于队末。

  【附】236级徐荣副本截图

  (该图为首次攻打状态,具体以上图实际兵力为准)

  2.孙坚简介

  孙坚的统勇属性、天赋等细节暂时未知,兵种是步兵。主动战法为“猛虎咆哮”,打4排,被战法命中的敌方部队的防御降低(降低幅度未知);被动技一是“虎烈斩”,孙坚平砍可溅射3排(类似夏侯惇;至于是等量溅射还是递减溅射,暂时未知),且平砍时有几率给敌方附加1层“虎威”BUFF,每回合开始前可消耗3层虎威释放1次猛虎咆哮,该被动技和主动战法无关;被动技二是“英魂”,孙坚做副将时仍然拥有“虎烈斩”效果,并不是部分玩家理解的“主将也拥有该效果”。

  【简评】

  首先,新等级出现后,一部分玩家又面临卡级的难题,而大部分玩家则面临着庞大的升级经验压力,可以预见,在接下来的1—2个月内,玩家又会被掀起一阵升级热潮。

  其次,新等级带来的新副本目前看来难度不高,至少有联合觉醒武将的玩家应该相对轻松。不过,从“系 统派遣NPC助战”这一点来看,似乎又不是这么回事。具体只能等大神把等级秒出来再看看后续难度如何,这里有2个可以参考的副本,一个是220—224级副本,一个是225—229级副本;如果是按照230—234级的难度系数来设置,那就完全不用担心了。

  再次,新武将孙坚现在看来又是一个酒馆武将。

  最后,新等级、新副本、新武将中唯一的亮点是“派遣NPC助战”。

  二、新战车挂饰

  1.打造流程

  新战车挂饰的图纸在237、238、239级副本之中,只有通关相关副本,才能获得相关战车挂饰图纸,才能打造战车挂饰,即“通关副本→获取图纸→打造挂饰”。这一点和打造御宝过程几乎一模一样。考虑到每个战车挂饰的自身特效,玩家具体选择做哪一个挂饰还是要深思熟虑的。

  2.战车挂饰简介

  战车挂饰模块在御宝栏旁边,目前共开放了3个战车挂饰,分别为腾龙帅旗、嵌金重轴、金丝轮绕。笔者猜测后续会开放其他战车挂饰,这就等以后再说。

  (1)腾龙帅旗:通关237级副本获取图纸,装备后战车耐久值+1。

  (2)嵌金重轴:通关238级副本获取图纸,装备后对于战车改造等级低于我方战车的敌方部队造成额外伤害(最高10%,幻影效果减半)。

  这个战车挂饰效果最明显,一是目前大号面对小号能形成绝对优势、充分发挥额外伤害能力(虽然以后大家都将会是5部黄金车,但那也是很久以后的事了);二是对战NPC时有独特效果,因为NPC没有改造战车,多加10%伤害还是很可观的(10%属于百分比伤害,发展潜力巨大)。

  (3)金丝轮绕:通关239级副本获取图纸,装备后乘坐战车是女性武将、或包含女性武将时,战车的破甲值大幅提升。

  3.战车挂饰的升级

  战车挂饰具体的打造过程应该和御宝类似,其攻击与血量属性和御宝差不多(官方消息)。战车挂饰打造好以后,可以突破、淬火、分解,这个和御宝一样。淬火主要是淬炼挂饰的技能,突破使用的精粹应该也和御宝差不多。

  每部战车初始只能携带1个战车挂饰,开启战车武装后可多携带1个,也就是每部战车最多只能携带2个战车挂饰。

  【简评】

  其一,战车挂饰的出现意味着战车进入了“挂饰战车”时代。

  其二,战车挂饰的门槛较高,打造所付出的代价也不小,就像紫宝刚开放时那样,许多玩家应该是弄不起的。

  其三,战车挂饰的出现对攻城掠地各阶层玩家都有影响。

  总而言之,战车挂饰堪称“战车御宝”,与之前的“武将御宝”相呼应,这也应该是战车系统发展的终点,新战力系统将逐步浮出水面。战车挂饰影响着玩家的战力发展规划,也影响着比武的胜负,特别是接下来1—2届跨服争霸赛,因为不是所有大神都会秒出战车挂饰的,这就给接下来的1—2届跨服争霸赛带来很大悬念。不过这只是短期影响,长期则大神硬件趋同,要看别的方面。

  三、细节更新

  1.乱世眷侣追击不可被闪避。

  【简评】这是上次跨服争霸赛中乱世眷侣表现不佳的必然结果。把这一点加强之后,看起来乱世眷侣并没有加强太多,但对于大神而言却有不可估量的意义。因为闪避这个东西完全是拼脸,现在追击无法被闪避,意味着降低了拼脸的成分,虽然对于国战没什么影响,但对于比武的影响很深远。况且,乱世眷侣追击必伤,加强幅度不能算低。

  2.乱世眷侣3层觉醒后,上阵释放的领域扩展为6回合。

  【简评】只是比之前增加了一回合,加强幅度不大;但对于比武的影响很大,因为这涉及到战神场域的引爆、主动战法的释放时机等一系列问题,还会一定程度的影响排阵。所以,这一点更新虽然没怎么加强乱世眷侣,但却影响了比武的具体操作。

  3.神龙怒首特效下线。

  【简评】略。

  4.驱动库:使用中的战车皮肤特效可以勾选是否显示。

  【简评】这一点虽然意义不大,但也并非全无意义。因为以后战车驱动会越来越多,越来越眼花缭乱,不同玩家会使用不同的战车驱动;因为属性差距不大,所以比武利用战车驱动外观来迷惑对手也是有可能的,毕竟手段再高明的选手,也总有“马失前蹄看走眼”的时候。抛开这个因素,目前大部分玩家对于日益增多的特效苦不堪言,把这个勾选了,也能缓解一下视觉疲劳。

  5.第一战车新驱动——冷焰先锋上线

  【简评】第一战车的第二驱动——冷焰先锋上线,特效看起来很强,秒残血的利器,对比武影响太大了。那么,以后第一战车的乘坐人选就很重要了,在特殊情况下甚至能左右比武的胜负,联合觉醒武将也不敢轻视。

  【总评】

  本次新版内容和全体玩家都有关系,新等级、新副本涉及到卡级和升级,新战车挂饰涉及到玩家的战力提升与战力发展规划,细节更新则加强了乱世眷侣。所以,本次新版内容还是比较丰富的,战力发展方向太多,玩家的选择也随之艰难。此外,新战车驱动的出现对比武的影响进一步加深,可以预见,以后层出不穷的新战车驱动会给参与武斗的各位选手带来更多挑战。

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